엔티티 타입 @Entity로 정의하는 객체 데이터가 변해도 식별자로 지속해서 추적가능 예) 회원 엔티티의 키나 나이 값을 변경해도 식별자로 인식 가능 식별자로 지속 추적 가능하다는 의미란? MemberVO memberVO = new MemberVO(); //member 클래스 인스턴스 private Long id; //식별자 private String name; //이름 private int age; //나이 // memeber 안에 식별자,나이,이름 존재한다하였을 경우 // 나이와 이름 값이 변경이 되어도 식별자는 변경되지 않는 값이므로 수정된 값을 찾을 수 있음을 의미 값 타입 int, Integer, String 처럼 단순히 값으로 사용하는 자바 기본 타입이나 객체 식별자가 없고 값만 있으므로 변경..
특정 엔티티를 영속 상태로 만들 때 연관된 엔티티도 함께 영속상태로 만들고 싶을 때 예) 부모 엔티티를 저장할 때 자식엔티티도 함께 저장 //부모 : parent.class, 자식 : child.class 있을 경우 @oneToMany(mappedBy="parent" , cascade=CascadeType.PERSIST) 예시 Parent.class, Child.class 사용하여 설명 @Entity public class Parent { @Id @GeneratedValue private Long id; private String name; @OneToMany(mappedBy = "parent", cascade = CascadeType.ALL) //cascade 선언 List childList = new..
지연 로딩 예시 Member 와 team이 있을 경우 Member만 조회를 하고자 할 경우 Member와 team은 다 대 1관계를 가지고 있다. 이럴 경우 지연 로딩을 이용한다. fetch = FetchType.LAZY를 선언하여 사용 @Entity public class Member { @Id @GeneratedValue private Long id; @Column(name = "USERNAME") private String name; @ManyToOne(fetch = FetchType.LAZY) // 관계를 가지는 대상에 fetch 선언 @JoinColumn(name = "TEAM_ID") private Team team; .. } 지연 로딩시 프록시 개념이 사용된다. 프록시와 같이 가짜 객체만 들..
프록시 특징 1 실제 클래스를 상속 받아서 만들어짐 실제 클래스와 겉 모양이 같다. 사용하는 입장에서는 진짜 객체인지 프록시 객체인지 구분하지 않고 사용하면 된다. 프록시 특징 2 프록시 객체는 실제 객체의 참조(target)를 보관 프록시 객체를 호출하면 프록시 객체는 실제 객체의 메소드 호출 프록시 객체의 초기화 Member member = em.getReference(Member.class,"1"); //쿼리를 요청하지 않음 member.getName(); //쿼리를 요청함 프록시 특징3 프록시 객체는 처음 사용할 때 한번만 초기화 됨 프록시 객체를 초기화 할 때, 프록시 객체가 실제 엔티티로 바뀌는 것은 아님, 초기화되면 프록시 객체를 통해서 실제 엔티티에 접근 가능 프록시 객체는 원본 엔티티를 ..
정의 : 엔티티들 사이에서 공통적으로 사용되는 컬럼을 모아두는 클래스일 경우 선언하여 사용하는 어노테이션 MappedSuperclass 선언 예제 코드 @MappedSuperclass public abstract class BaseEntity { private String createBy; private LocalDate createDate; private String modifyedBy; private LocalDate modifyDate; ... } → 선언할 경우 왠만하면 추상클래스로 선언하는 것이 좋다. 적용 대상 클래스 Member.java @Entity public class Member extends BaseEntity{ @Id @Column(name="MEMBER_ID") private L..
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